Videojuegos noir: un género interactivo

7-mayo-2019
Noticias- XV Edición

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El Salón de Actos acogió, desde las 11.00 de este martes y moderada por Salvador Oropesa, de la Clemson University (Carolina del Sur), una mesa centrada en Videojuegos, un área que se va consolidando y que cada año tiene ya un hueco en el congreso. Abrió este panel María Fernández Rodríguez, de la Universidad de Salamanca, con ““¿Por qué quieres entrar en la familia?” Análisis de las motivaciones del crimen en la saga de videojuegos Mafia”. Continuó Marina Gutiérrez Casas (Universidad Complutense de Madrid) con “Tales with dirty faces: sobre la adaptación de cuentos clásicos al thriller en el videojuego The Wolf Among Us”. Por último, Lluís Anyó, de la Universitat Ramón Llull, expuso su trabajo titulado “La emoción del suspense en el cine y los videojuegos noir. El caso de Max Payne”.

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